แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ แทงบอลวิทยา แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ แทงบอลวิทยา แสดงบทความทั้งหมด

วันอาทิตย์ที่ 3 พฤษภาคม พ.ศ. 2563

วันพุธที่ 26 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2563

คู่มือเดิมพัน ข้อมูลพื้นฐาน การแทงบอลออนไลน์ กฎกติกาการเดิมพัน ราคาต่อรองกีฬาฟุตบอล รูปแบบการเดิมพันต่างๆ เช่น การทุ่ม,เตะมุม,จำนวนประตู,ต่อเวลา,จุดโทษ และอื่นๆ

ตลาดการแข่งขันทั้งหมดอ้างอิงผลลัพธ์เมื่อเกมสิ้นสุดตามเวลาปกติ รวมถึงการทดเวลาบาดเจ็บหรือการหยุดเวลาแต่ไม่รวมการต่อเวลาพิเศษ เวลาสำหรับการยิงจุดโทษหรือโกลเดนโกล
จะมีข้อยกเว้นเมื่อกฎนี้เกี่ยวกับนัดกระชับมิตร ในกรณีดังกล่าว ตลาดการแข่งขันทั้งหมดจะตัดสินตามผลลัพธ์ที่แท้จริงเมื่อจบการแข่งขัน (ไม่รวมการต่อเวลาพิเศษ) โดยไม่คำนึงว่าจะเล่นเต็ม 90 นาที หรือไม่




การแข่งฟุตบอลบางรายการอาจมีกรอบเวลาการแข่งขันที่แตกต่างกัน ในกรณีดังกล่าวจะใช้กติกาต่อไปนี้:

กรอบเวลาการแข่งขัน 90 นาที (3 x 30 นาที) การเดิมพันเต็มเวลายังคงมีผล การเดิมพันครึ่งแรกจะเป็นโมฆะ

กรอบเวลาการแข่งขัน 80 นาที (2 x 40 นาที) การเดิมพันทั้งหมดยังคงมีผล 。

หากการแข่งขันใดๆ เล่นก่อนวันหรือเวลาคิก-ออฟที่กำหนด การเดิมพันจะกำหนดว่าเงินเดิมพันถูกวางเดิมพันไม่ช้ากว่าช่วงเวลาคิก-ออฟใหม่

การเดิมพันทั้งหมดในการแข่งขันที่ถูกยกเลิกก่อนเวลาที่กำหนดปกติจะเป็นโมฆะ เว้นแต่ว่าการแข่งขันมีการจัดอีกครั้งและเล่นต่อในวันเดียวกัน (เวลาท้องถิ่น) หรือได้รับการระบุไว้เป็นอย่างอื่นในกฎ ยกเว้นการเดิมพันที่กำหนดโดยไม่มีเงื่อนไข

หากเกมไม่เป็นไปตามกรอบเวลาที่กำหนดและไม่ได้เล่นในวันเดียวกัน (เวลาท้องถิ่น) การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ มีข้อยกเว้นหากเว็บไซต์ของเราประกาศเวลาเริ่มการแข่งขันไม่ถูกต้อง

หากสถานที่แข่งขันเปลี่ยนแปลง การเดิมพันที่วางไปแล้วจะยังคงยืนยันว่าเป็นการเดิมพันทีมเจ้าบ้านเหมือนเดิม หากทีมเจ้าบ้านและทีมเยือนสำหรับการแข่งขันสลับกัน การเดิมพันจากรายการเดิมจะเป็นโมฆะ


การต่อเวลาพิเศษ


การเดิมพันจะตัดสินตามข้อมูลอย่างเป็นทางการสำหรับการต่อเวลาพิเศษเท่านั้น การทำประตู เตะมุม และอื่นๆ ที่เกิดขึ้นหรือทำคะแนนได้ระหว่างเวลาปกติจะไม่ถูกนับ เวลาพิเศษไม่รวมการยิงจุดโทษ


การยิงจุดโทษ


สำหรับการเดิมพันต่อรอง จุดโทษทั้งหมดที่ยิงได้จะถูกนับ รวมถึงซัดเดน เดธ (จุดโทษเพิ่มหลังจาก 10 ลูกแรก)
ในการเดิมพันสูงต่ำ (Over/Under) ผลลัพธ์จะรวมจุดโทษที่เตะจาก 10 ลูก มาตรฐานเท่านั้น และไม่รวมซัดเดน เดธ หากการแข่งขันไม่ดำเนินต่อไปถึงการยิงจุดโทษ การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ


1st Half


การเดิมพันจะตัดสินจากผลลัพธ์ของครึ่งแรกเท่านั้น หากการแข่งขันถูกยกเลิก ก่อนจบครึ่งแรก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นตลาดที่ได้รับการกำหนดโดยไม่มีเงื่อนไข หากการแข่งขันถูกยกเลิก ระหว่างครึ่งหลัง การเดิมพันครึ่งแรกทั้งหมดยังคงมีผล


2nd Half


การเดิมพันจะตัดสินจากผลลัพธ์ของครึ่งหลังเท่านั้น หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นตลาดที่ได้รับการกำหนดโดยไม่มีเงื่อนไข


ตลาดนาทีถัดไป


แต่ละตลาดจะอ้างอิงช่วงเวลา 1 หรือ 5 นาที ในการแข่งขัน แบ่งออกเป็นนาทีและวินาทีและแสดงเป็นส่วนๆ ตามหัวข้อตลาด 00:59 วินาที นับเป็นนาทีแรก 01:59 นับเป็นนาทีที่ 2 และต่อเนื่องกันไป

ไม่ทดเวลาบาดเจ็บ ยกตัวอย่าง:

5 นาที ของช่วง 40:00-44:59 หมายถึงครึ่งแรกเท่านั้น และไม่รวมการทดเวลาบาดเจ็บของครึ่งแรก

5 นาที ของช่วง 45:00-49:59 หมายถึงช่วงแรกของครึ่งหลังเท่านั้นและไม่รวมการทดเวลาบาดเจ็บของครึ่งแรก

5 นาที ของช่วง 85:00-89:59 หมายถึงครึ่งหลังเท่านั้นและไม่รวมการทดเวลาบาดเจ็บของครึ่งหลัง

ผลการตัดสินจะเป็นไปตามข้อมูลการประกาศผลแข่งขันทางทีวี หรือหากไม่มีจะอ้างอิงตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของการแข่งขัน หรือหากไม่มีจะอ้างอิงตามข้อมูลที่ส่งต่อโดยผู้ให้บริการข้อมูล

หากการแข่งขันถูกยกเลิกระหว่างช่วงใดช่วงหนึ่งของตลาดนาที การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะหากช่วงเวลาของการเดิมพันไม่ครบช่วงเวลา การเดิมพันในช่วงของเวลาที่ครบช่วงเวลาจะเป็นผลตัดสินและไม่ถือว่าเป็นโมฆะ

หากช่วงนาทีที่กำหนดไม่ครบช่วงเวลา การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโฆะ เว้นแต่ว่ามีผลตัดสินในตลาดแล้วก่อนเกิดเหตุการณ์หยุดในการแข่งขัน การไม่ยอมรับหรือประตูที่ถูกยกเลิกทั้งหมด, เตะมุม, การแจกใบเหลืองใบแดง, จุดโทษ, ฟรีคิก, โกลคิกและการทุ่มจะไม่ถูกนับ

ประตูจะจะถูกตัดสินเมื่อสามารถทำประตูได้

การเตะมุมจะพิจารณาว่าเกิดขึ้นเมื่อถูกตัดสิน (ไม่ใช่เมื่อเข้าเล่น)

การแจกใบเหลืองใบแดง – ทั้งใบเหลืองและใบแดงถูกนับ นับเฉพาะใบที่แจกให้กับผู้เล่นบนสนามเท่านั้น การแจกใบเหลืองใบแดงจะพิจารณาว่าเกิดขึ้นเมื่อแสดง

จุดโทษถูกพิจารณาว่าเกิดขึ้นเมื่อถูกตัดสิน (ไม่ใช่เมื่อเข้าเล่น)

ฟรีคิกถูกพิจารณาว่าเกิดขึ้นเมื่อถูกตัดสิน (ไม่ใช่เมื่อเข้าเล่น)

โกลคิกถูกพิจารณาว่าเกิดขึ้นเมื่อถูกตัดสิน (ไม่ใช่เมื่อเข้าเล่น)

การทุ่มพิจารณาว่าเกิดขึ้นเมื่อถูกตัดสิน (ไม่ใช่เมื่อเข้าเล่น)


1X2 Up to 70th Min, Asians และ Over/Under Up to 70th Min

การเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินตามประตูเมื่อสิ้นสุดนาทีที่ 70 (69:59) หากการแข่งขันถูกยกเลิก ก่อนนาทีที่ 70 การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นการเดิมพัน O/U ที่ได้รับผลตัดสินแล้ว หากการแข่งขันถูกยกเลิกหลังนาทีที่ 70 การเดิมพันทั้งหมดจะยังคงมีผล


1X2 Up to 30th Min, Asians และ Over/Under Up to 30th Min


การเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินตามประตูเมื่อสิ้นสุดนาทีที่ 30 (29:59) หากการแข่งขันถูกยกเลิก ก่อนนาทีที่ 30 การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นการเดิมพัน O/U ที่ได้รับผลตัดสินแล้ว หากการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากนาทีที่ 30 การเดิมพันยังคงมีผล


1X2

การเดิมพันสามารถเลือกได้ว่าเจ้าบ้านจะชนะ, เสมอ หรือทีมเยือนชนะ หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ

1 – เจ้าบ้านชนะ

X – เสมอ

2 – ทีมเยือนชนะ


1st Half: 1X2


การเดิมพันจะตัดสินจากผลลัพธ์ของครึ่งแรกเท่านั้น หากการแข่งขันถูกยกเลิก ก่อนจบครึ่งแรก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นตลาดที่ได้รับการกำหนดโดยไม่มีเงื่อนไข หากการแข่งขันถูกยกเลิก ระหว่างครึ่งหลัง การเดิมพันครึ่งแรกทั้งหมดยังคงมีผล

1 – เจ้าบ้านชนะ 1st half

X – 1st half เสมอ

2 – ทีมเยือนชนะ 1st half


เอเชียน (Asians)


เอเชียนไลน์ (Asian Line) คือราคาต่อรองชนิดพิเศษที่ใช้สำหรับการแข่งขันฟุตบอล ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของแต่ละทีม อัตราต่อรองจะถูกกำหนดสำหรับการแข่งขัน สิ่งนี้ทำให้ความน่าจะเป็นของแต่ละฝ่ายมีความคล้ายกันมากขึ้น โอกาสในการเดิมพันจึงมีความเป็นไปได้มากขึ้น การเดิมพันทั้งหมดสำหรับเอเชียนแฮนดิแคป (Asian Handicap) ในการเดิมพันออนไลน์ (รวมถึงการเดิมพันครึ่งแรก/ครึ่งหลัง) จะตัดสินตามผลคะแนน ประตูที่เกิดขึ้นก่อนมีการเดิมพันจะไม่ถูกนับเพื่อจุดประสงค์ในการตัดสิน หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ



สูง/ต่ำ (Over/Under) หมายถึงอะไร

Under 2

ชนะหากมีประตูเกิดขึ้น 0 หรือ 1 ประตู ในการแข่งขัน หากมี 2 ประตู จะได้รับเงินเดิมพันคืน เสียเงินเดิมพันหากมีประตูมากกว่า 3 ประตู ขึ้นไปในการแข่งขัน

Under 2.25

ชนะหากมีประตูเกิดขึ้น 0 หรือ 1 ประตู ในการแข่งขัน หากมี 2 ประตู จะชนะเงินเดิมพันครึ่งหนึ่งและจะได้รับเงินเดิมพันอีกครึ่งหนึ่งคืน เสียเงินเดิมพันหากมีประตูมากกว่า 3 ประตู ขึ้นไปในการแข่งขัน

Under 2.5

ชนะหากมีประตูเกิดขึ้น 0, 1 หรือ 2 ประตู ในการแข่งขัน เสียเงินเดิมพันหากมีประตูมากกว่า 3 ประตู ขึ้นไปในการแข่งขัน

Under 2.75

ชนะหากมีประตูเกิดขึ้น 0, 1 หรือ 2 ประตู ในการแข่งขัน หากมี 3 ประตู จะได้รับเงินเดิมพันอีกครึ่งหนึ่งคืนและจะเสียเงินเดิมพันอีกครึ่งหนึ่ง เสียเงินเดิมพันหากมีประตูมากกว่า 4 ประตู ขึ้นไปในการแข่งขัน

Over 2

ชนะหากมีประตูมากกว่า 3 ประตู ขึ้นไปในการแข่งขัน หากมี 2 ประตู จะได้รับเงินเดิมพันคืน เสียเงินเดิมพันหากมีประตูเกิดขึ้น 0 หรือ 1 ประตู ในการแข่งขัน

Over 2.25

ชนะหากมีประตูมากกว่า 3 ประตู ขึ้นไปในการแข่งขัน หากมี 2 ประตู จะได้รับเงินเดิมพันอีกครึ่งหนึ่งคืนและจะเสียเงินเดิมพันอีกครึ่งหนึ่ง เสียเงินเดิมพันหากมีประตูเกิดขึ้น 0 หรือ 1 ประตู ในการแข่งขัน

Over 2.5

ชนะหากมีประตูมากกว่า 3 ประตู ขึ้นไปในการแข่งขัน เสียเงินเดิมพันหากมีประตูเกิดขึ้น 0, 1 หรือ 2 ประตู ในการแข่งขัน

Over 2.75

ชนะหากมีประตูมากกว่า 4 ประตู ขึ้นไปในการแข่งขัน หากมี 3 ประตู จะชนะเงินเดิมพันครึ่งหนึ่งและจะได้รับเงินเดิมพันอีกครึ่งหนึ่งคืน เสียเงินเดิมพันหากมีประตูเกิดขึ้น 0, 1 หรือ 2 ประตู ในการแข่งขัน


ประตูรวมทั้งหมด/ประตูรวมทั้งหมดครึ่งแรก


ทายผลประตูรวมของทีมทั้งหมดของทีมหนึ่งในการแข่งขัน/ครึ่งแรก การทำประตูตัวเองถือว่าเป็นประตูของทีมที่ได้คะแนน หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นผลลัพธ์ของการเดิมพันที่ได้รับผลตัดสินแล้ว

ยกตัวอย่าง:

Over 2.5 – จะชนะการเดิมพันหากมีประตูเกิดขึ้นมากกว่า 3 ประตู ในการแข่งขัน/ครึ่งแรก

Under 2.5 – จะชนะการเดิมพันหากทีมมีประตูเกิดขึ้นน้อยกว่า 2 ประตู ในการแข่งขัน/ครึ่งแรก


Double Chance


ตลาด Double Chance ทำให้คุณครอบคลุมผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ 2 ใน 3 ของเกมด้วยการเดิมพันครั้งเดียว อีกทั้งยังมีตลาด Double Chance 1st Half ซึ่งตัดสินผลตามผลลัพธ์ของครึ่งแรกเท่านั้น

ต่อไปนี้คือตัวเลือกที่มีอยู่:

1 หรือ X – หากผลลัพธ์คือเจ้าบ้านชนะหรือเสมอ การเดิมพันตัวเลือกนี้จะชนะ

X หรือ 2 – หากผลลัพธ์คือเสมอหรือทีมเยือนชนะ การเดิมพันตัวเลือกนี้จะชนะ

1 หรือ 2 – หากผลลัพธ์คือเจ้าบ้านชนะหรือทีมเยือนชนะ การเดิมพันตัวเลือกนี้จะชนะ


1st Half Double Chance


การเดิมพันจะตัดสินจากผลลัพธ์ของครึ่งแรกเท่านั้น หากการแข่งขันถูกยกเลิก ก่อนจบครึ่งแรก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นตลาดที่ได้รับการกำหนดโดยไม่มีเงื่อนไข หากการแข่งขันถูกยกเลิก ระหว่างครึ่งหลัง การเดิมพันครึ่งแรกทั้งหมดยังคงมีผล

ต่อไปนี้คือตัวเลือกที่มีอยู่:

1 หรือ X – หากผลลัพธ์คือเจ้าบ้านชนะหรือเสมอ การเดิมพันตัวเลือกนี้จะชนะ

X หรือ 2 – หากผลลัพธ์คือเสมอหรือทีมเยือนชนะ การเดิมพันตัวเลือกนี้จะชนะ

1 หรือ 2 – หากผลลัพธ์คือเจ้าบ้านชนะหรือทีมเยือนชนะ การเดิมพันตัวเลือกนี้จะชนะ


Halftime/Fulltime


ทายผลผลการแข่งขันเมื่อจบครึ่งแรกและเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
ตัวอย่าง: หากคุณเลือก 1/X คุณเดิมพันทีมเจ้าบ้านที่จะขึ้นนำในครึ่งแรกและจะจบการแข่งขันที่การเสมอ ไม่นับการต่อเวลาพิเศษและการยิงจุดโทษ



Red Cards


Red Cards คล้ายกับการเดิมพัน Over/Under Win/Loss จะกำหนดโดยจำนวนรวมใบแดงของทั้ง 2 ทีม
หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นการเดิมพันที่ได้ผลลัพธ์แล้ว


Total Booking in Match


ตลาดนี้คล้ายกับการเดิมพัน Over/Under Win/Loss จะกำหนดโดยจำนวนคะแนนของรวมใบเหลืองใบแดงของทั้ง 2 ทีม ใบเหลืองถูกนับเป็น 1 คะแนน และใบแดงนับเป็น 2 คะแนน จำนวนคะแนนสูงสุดที่ผู้เล่นหนึ่งคนจะได้รับระหว่างการแข่งขันคือ 3 (หากผู้เล่นรับใบเหลือง 2 ใบ และใบแดงตามลำดับ ใบเหลืองใบที่ 2 จะไม่ถูกนับคะแนน) การแจกใบให้กับคนที่ไม่ใช่ผู้เล่น (ผู้จัดการ, โค้ช, ตัวสำรอง อื่นๆ) ไม่ถูกนับ

หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นการเดิมพันที่ได้ผลลัพธ์แล้ว


ล้ำหน้า


การล้ำหน้าจะคล้ายกับ Handicap และการเดิมพัน Over/Under Win/Loss ในส่วนของ Handicap จะได้รับการกำหนดโดยการเปรียบเทียบจำนวนล้ำหน้าของแต่ละทีม มีผลต่ออัตราต่อรองที่ได้รับ Win/Loss ในส่วนของ Over/Under ได้รับการกำหนดโดยจำนวนการล้ำหน้าของทั้ง 2 ทีม
หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นการเดิมพันที่ได้ผลลัพธ์แล้ว


ฟาวล์


ฟาวล์คล้ายกับ Handicap และการเดิมพัน Over/Under Win/Loss สำหรับส่วนของ Handicap ได้รับการกำหนดโดยการเปรียบเทียบจำนวนการฟาวล์ของแต่ละทีม มีผลต่ออัตราต่อรองที่ได้รับ Win/Loss สำหรับส่วนของ Over/Under ได้รับการกำหนดโดยการเปรียบเทียบจำนวนการฟาวล์ของทั้ง 2 ทีม
หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นการเดิมพันที่ได้ผลลัพธ์แล้ว


Substitutes


Substitutes นี้คล้ายกับ Handicap และการเดิมพัน Over/Under Win/Loss สำหรับส่วนของ Handicap ได้รับการกำหนดโดยการเปรียบเทียบจำนวนตัวสำรองที่ถูกใช้ของแต่ละทีม มีผลต่ออัตราต่อรองที่ได้รับ Win/Loss สำหรับส่วนของ Over/Under ได้รับการกำหนดโดยการเปรียบเทียบจำนวนตัวสำรองที่ถูกใช้ของทั้ง 2 ทีม
หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นการเดิมพันที่ได้ผลลัพธ์แล้ว


การครองบอล


การครองบอลจะคล้ายกับการเดิมพัน Handicap Win/loss ได้รับการกำหนดโดยการครองบอลของทั้ง 2 ทีม จากนั้นเปรียบเทียบการครองบอลกับอัตราต่อรองที่มีให้ก่อนการแข่งขันจะเริ่ม
หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ


ยิงเข้ากรอบ


“ยิงเข้ากรอบ” จะคล้ายกับ Handicap และการเดิมพัน Over/Under Win/Loss ในส่วนของ Handicap ได้รับการกำหนดโดยการเปรียบเทียบจำนวนการการยิงเข้ากรอบของแต่ละทีม มีผลต่ออัตราต่อรองที่ได้รับ Win/Loss ในส่วนของ Over/Under ได้รับการกำหนดโดยการเปรียบเทียบจำนวนการยิงเข้ากรอบเตะมุมของทั้ง 2 ทีม หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นผลตัดสินที่ได้รับการกำหนดโดยไม่มีเงื่อนไข


จำนวนการทุ่มทั้งหมด


จำนวนการทุ่มทั้งหมดจะคล้ายกับ Handicap และการเดิมพัน Over/Under Win/Loss ในส่วนของ Handicap ได้รับการกำหนดโดยการเปรียบเทียบจำนวนทุ่มของแต่ละทีม มีผลต่ออัตราต่อรองที่ได้รับ Win/Loss ในส่วนของ Over/Under ได้รับการกำหนดโดยการเปรียบเทียบจำนวนทุ่มของทั้ง 2 ทีม
หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นผลตัดสินที่ได้รับการกำหนดโดยไม่มีเงื่อนไข


ทุ่มครั้งแรก/ครั้งสุดท้าย


ทายผลว่าทีมไหนจะทุ่มเป็นทีมแรก/ทีมสุดท้ายในการแข่งขัน หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นการเดิมพันที่ได้ผลลัพธ์แล้ว


Winning Margin


ทายผลทีมที่ชนะการแข่งขันและผลต่างของประตูที่ชนะ ยกตัวอย่างในการแข่งขัน ทีม A vs ทีม B:

เดิมพันทีม A ว่าจะชนะมากกว่า 2 ประตู ขึ้นไป หากผลลัพธ์เป็น 2:0, 3:0, 3:1, 4:0, 4:1, 4:2 และอื่นๆ

เดิมพันทีม A ว่าจะชนะ 1 ประตู หากผลลัพธ์เป็น 2:0, 3:0, 3:1, 4:0, 4:1, 4:2 และอื่นๆ

เดิมพันผลเสมอจะชนะในกรณีที่ผลการแข่งขันเป็นเสมอยกเว้น 0:0 ตัวอย่าง 1:1, 2:2, 3:3 และอื่นๆ

เดิมพันไม่ทำประตูจะชนะเมื่อผลการแข่งขันเป็น 0:0 เท่านั้น

เดิมพันทีม B ว่าจะชนะมากกว่า 2 ประตู ขึ้นไป หากผลลัพธ์เป็น 0:2, 0:3, 1:3, 0:4, 1:4, 2:4 และอื่นๆ

เดิมพันทีม B ว่าจะชนะ 1 ประตู หากผลลัพธ์เป็น 0:1, 1:2, 2:3 และอื่นๆ


ย้ายผู้เล่น


การเซ็นสัญญาผู้เล่น – การเซ็นสัญญาของสโมสรรวมถึงข้อตกลงการยืมเพื่อจุดประสงค์ในการตัดสินผล หากเขาถูกสโมสรแม่เรียกตัวกลับหรือถูกขายให้กับสโมสรอื่นภายหลังก็ไม่มีผลอะไร สำคัญที่ผู้เล่นต้องเล่นในวันที่กำหนด

ผู้จัดการทีมคนต่อไป – การเดิมพันได้รับการตัดสินผลตามการประกาศผลผู้จัดการคนต่อไปโดยสโมสร ไม่นับผู้ดูแลและผู้จัดการชั่วคราวสำหรับตลาดนี้ เว้นแต่ว่าเคยนำทีมอย่างน้อย 10 ครั้ง หากเคยนำทีมตามจำนวนดังกล่าวจะถูกนำมาพิจารณาตัดสินเพื่อจุดประสงค์ในการเดิมพัน